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エイリアン:ロムルスの豆知識・失敗談

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豆知識・トリビア

  • 豆知識・トリビア
    監督のフェデ・アルバレスは、クリーチャーの制作を『エイリアン2』(1986年)の特殊効果チームから招聘した。後のVFX作業の基礎となるように、物理的なセット、実用的なクリーチャー、ミニチュアが可能な限り使用された。
  • 豆知識・トリビア
    ケイリー・スペイニーは、この映画は『エイリアン』(1979年)と『エイリアン2』(1986年)の間の時代設定だと語った。2142年が舞台で、『エイリアン』(2122年が舞台)のちょうど20年後、そして『エイリアン2』(2179年が舞台)の37年前である。
  • 豆知識・トリビア
    『エイリアン』シリーズの全作品の架空の年表は以下の通りである。
    『プロメテウス』(2012年)の舞台は2093年。『エイリアン:コヴェナント』(2017年)の舞台は2104年。『エイリアン』(1979年)の舞台は2122年。『エイリアン:ロムルス』(2024年)の舞台は2142年。『エイリアン2』(1986年)の舞台は2179年。『エイリアン3』(1992年)の舞台は2270年。『エイリアン4』(1997年)の舞台は2470年である。『エイリアン アイソレーション』(コンピュータゲーム・2014年)は映画ではないが、ゲームの出来事(「ロムルス」の5年前の2137年の事)は公式に「エイリアン」シリーズの一部とみなされており、フェデ・アルバレス監督もこのゲームが本作に美的影響を与えたことを認めている。
  • 豆知識・トリビア
    本作のプロダクション・デザインは、これまでのシリーズ作品だけでなく、ゲームソフト『エイリアン アイソレーション』(2014年)や、ゲーム内のセーブポイントとなった通信所「Emergency」なども参考にしている。フェデ・アルバレス監督は『ドント・ブリーズ』(2016年)が公開された頃にこのゲームをプレイしており、後にこう語っている。「プレイしながら、もしこんなトーンで作れたら『エイリアン』がどれだけ恐ろしいものになるかって気づいたんだ。」

ネタバレ有り

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豆知識・トリビア

  • 豆知識・トリビア
    (1時間4分頃)MU/TH/UR(マザー)が衝突まであと30分と述べると、映画はリアルタイムで、システムが計算したとおりに衝突が起こる。

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